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préambule

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Rond rouge pour stopper la danse.

Codage et programmation à l'école

vendredi 14 octobre 2022

 Un Padlet qui recense un grand nombres d'infos et de liens pour démarrer la programmation à l'école

Codage et programmation à l'école

Liens et ressources pour l'école primaire, de la maternelle au CM2. Aller sur le Padlet


Jeux Blokly

mardi 20 septembre 2022

 


Blockly Games : À propos

Blockly Games est une série de jeux éducatifs qui enseignent la programmation. Il est conçu pour les enfants qui n'ont pas d'expérience préalable avec la programmation informatique. À la fin de ces jeux, on est prêt à utiliser les langages textuels conventionnels.

Heure de code

 

 

Essayez le tutoriel d’une heure destiné à tous les âges, disponible dans plus de 45 langues. Rejoignez des millions d’élèves et d’éducateurs dans plus de 180 pays en commençant par une Heure de Code.





Maths et Jeux

samedi 9 juillet 2022


 Le blog d'une prof de collège qui utilise ce site avec ses élèves, alors pourquoi pas vous ?

Il y même du scratch en vidéo, cette dame tient une chaîne YouTube très bien achalandée, alors consommez sans modération. Je crois qu'on peut la remercier pour son travail de plusieurs années comme le mien d'ailleurs.

Allez sur le site --> 

la chaîne YouTube

Carrefour éducation

jeudi 11 février 2021

 

C’est la fin pour Carrefour éducation
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Le site Web Carrefour éducation sera inactif à partir du 30 juillet prochain. Le ministère de l’Éducation du Québec (MEQ) a annoncé récemment que son contenu sera transféré sur la nouvelle plateforme éducative l’École ouverte. Pour le milieu scolaire québécois, il s’agit de la fin d’une époque
 
Le contenu du site est transféré sur Ecole Ouverte CA
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C'est vraiment une belle découverte que ce site canadien avec plein de ressources éducation libres et gratuites à consulter sans modération. Vous y trouverez également des guides thématiques, des dossiers, de nombreux articles bien branchés. Un site bien actuel qui fait plaisir, balayant large et s'adressant à tous.


Pistes pédagogiques :

Bibliothèque numérique - TV5 Monde

Vous trouverez là des ouvrages classiques pouvant intéresser vos élèves comme Les Fables de La Fontaine, Le Comte de Monte-Cristo, Les malheurs de Sophie, Les petites filles modèles, etc. Pour les plus vieux, on peut penser à Beaudelaire, Verlaine, Victor Hugo et bien d'autres. De la lecture sans débourser.

 Bienvenue ! à la LaSonothèque.org

LaSonotheque.org est une banque de sons totalement gratuits, libres de droits et de qualité, destinée à tous vos projets, y compris commerciaux. Une sonothèque de bruitages, d'ambiances sonores, de sons seuls et de musiques aux formats MP3, WAV, BWF, AIFF, OGG, FLAC, AAC et M4A. Des centaines de fichiers sans traitement à écouter et télécharger sans modération. Pour l'audiovisuel, les podcasts, le cinéma, le théâtre, les livres audio, le jeu vidéo, les sagas audio, la radio, le développement, etc.

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L'usage pédagogique de la programmation informatique

 


 Il faut aller au Canada à Québec pour en entendre parler 

La programmation, ou codage, fait un retour en force dans les établissements scolaires au Canada depuis quelques années. Certains parlent d'une compétences essentielles du XXIe siècle. Dans ce document, le MEES explique pourquoi les jeunes Québécois doivent apprendre à coder.

Ce document publié en juillet 2020 par le ministère de l'Éducation et de l’enseignement supérieur du Québec explique le rôle de la programmation dans le développement du jeune et de sa compétence numérique. 

« La programmation informatique fait partie des éléments de la dimension 2 du Cadre de référence de la compétence numérique, publié en avril 2019 : «Développer sa pensée informatique, notamment par le développement de sa compréhension et de ses habiletés à l’égard de la programmation informatique ». Le présent document vise donc à démystifier la programmation informatique auprès du personnel scolaire des établissements du réseau de l’éducation. Il propose une courte définition, une réflexion sur le potentiel pédagogique, des liens explicites avec le Cadre de référence de la compétence numérique, des points de départ sur la posture enseignante à adopter et quelques stratégies pour débuter en classe.»

La classe de Florent

mercredi 13 mai 2020


Le site Classe de Florent propose gratuitement des exercices interactifs en français et en mathématiques, de la maternelle au cycle 3 ainsi que des jeux éducatifs.
Les exercices et les jeux
proposés s’adressent à des élèves dont le niveau va de la maternelle au CM2. Ils se basent sur les programmes officiels de l’Éducation Nationale française.
-Les exercices sont interactifs : l’élève répond aux questions puis reçoit immédiatement une correction et une note.


- Les exercices et les jeux ont une fonction aléatoire : pour un même exercice, les données changent en actualisant la page. Il suffit d’appuyer sur le bouton F5 de son clavier ou sur le bouton "Recommencer" présent sur la page de l’exercice.
- Aucun lien ne permet de sortir du site afin d’assurer une navigation plus sûre pour l’enfant

 
La classe de Florent propose aussi sur son site une activité de codage et de programmation pour 'les petits'

M@gistère - Informatique sans ordinateur version découverte

vendredi 3 avril 2020


Informatique sans ordinateur version découverte

J’avoue que cette formation m’a vraiment séduit par son professionnalisme sa simplicité de mise en œuvre et par la qualité de ses intervenants. Le site de l’IREM à Clermont-Ferrand fait référence, car presque tout le monde sait maintenant que la région centre de part son isolement à mis le paquet sur la formation aux technologies du numérique, donc pas étonnant qu’ils servent de base et de référence pour cette formation.



  

Formation M@gistère - Premières activités de programmation pour comprendre le numérique

Vous suivez une sorte de journal de bord. Alors commençons. Depuis que nous avons acquis le titre de la fonction D'AESH, nous accédons à une entrée dérobée par laquelle nous pouvons utiliser au même titre que les enseignants un certain nombre de ressources de formation en ligne en particulier la plateforme M@gistère.

Sur cette page sans prétention je m'attacherai donc à présenter quelques formations  que j'ai suivies pendant ma première semaine de confinement. En premier lieu, je tiens à préciser que les modules que j'ai choisis ont un lien étroit avec le numérique donc, l'enseignement avec le numérique. Je ne rentrerai pas dans le détail,  voyons cela comme un petit Serious Game et jouons en quelque sorte à l'explorateur.

La première chose à faire avant de surfer sur M@gistère c’est d'éviter de se perdre, il s'agit de prendre la bonne vague directe. Pour cela nous allons nous munir du catalogue 2020 des formations (dispo sur le drive) . En effet dans ce catalogue nous allons tout d'abord pouvoir cibler les formations qui nous intéressent et surtout récupérer les bons intitulés des formations que nous pourrons copier/coller dans le moteur de recherche de la plateforme.

 Personnellement j'ai choisi ce programme.